Im Folgenden seht Ihr die vorkommenden Objekte von Hammerfest und deren Effekte auf Igor oder das Spiel.
Tipp: Achtung, manche Objekte haben einen negativen Einfluss auf Igor oder das Spiel. Ihr solltet sie deshalb nur dann einsammeln, wenn Ihr die entsprechende Aufgabe noch nicht erfüllt habt und sie danach meiden.
| Objekt | Effekt |
 | Dienen zum Bilden des Wortes CRISTAL. Alle Gegner im aktuellen Level verschwinden und Igor gewinnt ein neues Leben wenn das Wort vollständig ist und zusätzlich 150000 Punkte, wenn das Wort in der richtigen Reihenfolge gebildet wurde. |
 | Gibt Igor 10 Sekunden lang einen Schutzschild der ihn vor den Feinden schützt. |
 | Macht Igor eine Minute unverwundbar, außer wenn er ins Leere fällt. |
 | Ein großer Ball springt über den Bildschirm und betäubt die Feinde bei Berührung. |
 | Ermöglicht Igor einen zusätzlichen Schneeball zu werfen. |
 | Ermöglicht Igor bis zu fünf Schneebälle zu werfen. |
 | Friert alle Feinde 10 Sekunden lang ein. |
 | Ermöglicht Igor schneller zu laufen, bis er ein Leben verliert. |
 | Zwei große Blasen springen über den Bildschirm und betäuben alle Feinde die sie berühren. Feinde die dabei sterben geben je einen Diamant im Wert von 2000 Punkten. |
 | Lässt große Gewichte fallen, die die Feinde bei Berührung töten, bis Ihr das Level verlasst. ACHTUNG: Auch Igor stirbt bei Berührung eines Gewichtes. |
 | Wenn Ihr fünf davon gesammelt habt, erhaltet Ihr beim Kauf von zusätzlichen Partien 25% mehr. |
 | Ermöglicht direkt zum nächsten Level zu springen. |
 | Ermöglicht direkt zwei Level zu überspringen. |
 | Ermöglicht direkt drei Level zu überspringen. |
 | Ermöglicht Igor die Schneebälle weiter zu werfen. |
 | Gibt einen blauen Pilz für jeden explodierten Schneeball. Zählt 5 Punkte pro gesammelten Pilz. |
 | Gibt einen roten Pilz für jeden explodierten Schneeball. Zählt 10 Punkte pro gesammelten Pilz. |
 | Gibt einen grünen Pilz für jeden explodierten Schneeball. Zählt 15 Punkte pro gesammelten Pilz. |
 | Gibt einen Bonus von 50000 Punkten und einen silbernen Pilz für jeden explodierten Schneeball. Zählt 25 Punkte pro eingesammelten Pilz. |
 | Verlangsamt Igors Fall. |
 | Tötet alle Feinde des Levels, transformiert sie in Kristalle und lässt einen großen Kristall fallen. Funktioniert nur wenn die Reihenfolge für das Töten der Feinde noch existiert (siehe auch unter Levels). |
 | Gibt insgesamt 5 blaue, grüne, rote oder gelbe Kristalle. |
 | Tötet einen Feind des Levels. |
 | Verlangsamt Igor bis zum Ende des Levels. |
 | Schießt Eiskugeln welche die Feinde einfrieren. |
 | Große Eisblöcke fallen von oben rechts durch den Bildschirm und frieren die Feinde ein. Wenn sie durch die Berührung sterben geben sie einen Diamanten im Wert von 2000 Punkten. |
 | Es regnet Feuerbälle, welche die Feinde in Kristalle verwandeln. |
 | Und es sei Licht! - Erleuchtet das Level. |
 | Gibt 25 Punkte für jeden eingesammelten Buchstaben. |
 | Betäubt alle Feinde mehrere Sekunden lang. |
 | Ermöglicht mit Feuerkugeln zu schießen. Effekt dauert nur eine Minute. |
 | Das Spiel erscheint seitenverkehrt. |
 | Oben ist nun unten. |
 | Tötet alle Feinde und gibt einen blauen Kristall (500 Punkte) pro Feind. |
 | Tötet alle Feinde und gibt einen roten Kristall (4500 Punkte) pro Feind. |
 | Tötet alle Feinde und gibt einen braunen Kristall (18000 Punkte) pro Feind. |
 | Tötet alle Feinde und gibt zwei schwarze Kristalle (24500 Punkte/Kristall) pro Feind. |
 | Gibt Igor ein zusätzliches Leben. |
 | Ermöglicht Igor bis zum Ende des Levels mit Eiskugeln zu schießen. |
 | Schickt waagerecht und zufällig Pfeile welche die Feinde töten, wenn sie diese treffen. Jeder dadurch getötete Feind gibt einen Diamanten für 2000 Punkte. Dauert bis zum Ende des Levels. |
 | Wenn Igor springt bebt die Erde und betäubt dadurch die Feinde, außerdem fällt Igor schneller. Jeder Feind der durch die Beben zu Tode kommt gibt einen Diamanten mit 2000 Punkten. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |  | Gibt einen roten Stern (Toulaho) pro Feind. |
 | Dies ist der oben beschriebene Stern, der Toulaho. Er gibt je 1500 Punkte. |
 | Es erscheinen 6 verschiedene Buchstaben des Wortes CRISTAL am Bildschirm. |
 | Gibt 2500 Punkte für jeden noch lebenden Feind und je 600 Punkte für jede Kreissäge und jeden Stachel im aktuellen Level. |
 | Gibt 10 Punkte für jeden Sprung von Igor. |
 | Ermöglicht Igor mit Pfeilen zu schießen. Effekt dauert nur eine Minute. |
 | Verbessert die Helligkeit in den dunklen Levels. |
 | Verlangsamt die Feinde. |
 | Gibt jedes Mal 10 Punkte wenn Igor einen Schneeball tritt. |
 | Schießt einen Feuerball nach links und rechts, welche die Feinde töten, die davon berührt werden. |
 | Verwandelt alle Feinde in Kristalle. Wert der Kristalle beginnt bei grün (grün, dann rot, dann gelb...), verhindert allerdings dass der große Kristall erscheint. |
 | Gibt 10 Punkte nach je 10 Schritten. |
 | Sieben Bonbons "Berlinmauve" fallen vom Himmel. |
 | Sieben Bonbons "Chamagros" fallen vom Himmel. |
 | Sieben Bonbons "Rosamelle-praline" fallen vom Himmel. |
 | Fünf blaue Kristalle (je 500 Punkte) erscheinen am Ende des Levels. |
 | Fünf rote Kristalle (je 4500 Punkte) erscheinen am Ende des Levels. |
 | Fünf gelbe Kristalle (je 8000 Punkte) erscheinen am Ende des Levels. |
 | Verlangsamt die Feinde. |
 | Ein waagerechter Strahl tötet den ersten Feind in der Reihenfolge für den großen Kristall (siehe auch unter Levels). |
 | Tötet alle Feinde in der richtigen Reihenfolge für den großen Kristall (siehe auch unter Levels). |
 | Feuerbälle fallen bis zum Ende des Levels vom dunklen Himmel. Sie verwandeln jeden berührten Feind in einen blauen Kristall für 2000 Punkte. |
 | Stattet Igor bis zum Ende des Levels mit einem Hammer aus. Der Hammer ersetzt seine Schneebälle und tötet sofort die Feinde (außer die Manguen, welche er betäubt) und verwandelt sie in Diamanten für je 2000 Punkte. |
 | Verwandelt Igor in einen Geist. Er tötet jetzt alle Feinde (auch Kreissägen und Stacheln) durch eine einfache Berührung und sie geben dann je 666 Punkte. |
 | Verwandelt wahllos mit jeder eingesammelten Larve einen weiteren Feind in eine Larve und gibt einen Diamanten für 2000 Punkte beim letzten Feind. |
 | Verwandelt Igor in einen Zwerg wodurch er weniger hoch springen kann. Der Effekt dauert eine Weile. |
 | Verwandelt wahllos einen Feind in einen "Tzongre" (eine Fliege), welcher 50000 Punkte gibt wenn Ihr ihn berührt. Wenn der Tzongre einen Feind berührt, ist dieser betäubt. |
 | Igor fällt jetzt nach jedem Sprung hin. |
 | Verhindert dass Igor Schneebälle werfen kann. Der Effekt dauert eine Weile. |
 | Ermöglicht Igor gleichzeitig je einen Schneeball nach vorn und nach hinten zu werfen. |
 | Überraschungskisten fallen vom Himmel. Sie enthalten entweder 5000 Punkte oder eine Bombe, die Igor töten kann wenn er sich nicht schnell entfernt. |
 | So sehen diese Überraschungskisten aus. |
 | Igor kann jetzt ein Effektobjekt und zwei Punkteobjekte pro Level einsammeln. Der Effekt hält nur das momentane Leben an. |
 | Alle, durch die eingesammelten Objekte, gewonnenen Punkte zählen doppelt. |
 | Lässt alle Feinde verschwinden und füllt das Level mit Kristallen im Wert von je 75 Punkten. Sammelt alle ein und Ihr erhaltet 50000 Punkte. |
 | Lässt alle Feinde verschwinden und füllt das Level mit Kristallen im Wert von je 1200 Punkten. Sammelt alle ein und Ihr erhaltet 50000 Punkte. |
 | Lässt alle Feinde verschwinden und füllt das Level mit Kristallen im Wert von je 6075 Punkten. Sammelt alle ein und Ihr erhaltet 50000 Punkte. |
 | Lässt alle Feinde verschwinden und füllt das Level mit Kristallen im Wert von je 10000 Punkten. Sammelt alle ein und Ihr erhaltet 50000 Punkte. |
 | Dies sind die oben erwähnten Kristalle. Geben je nach Farbe die entsprechenden Punkte. |
 | Gibt alle drei Sekunden 250 Punkte. Der Effekt dauert bis zum nächsten Level oder bis Igor den Waffentyp wechselt. |
 | Eine Regenwolke erscheint über Igor und er steht nun im Regen. Wenn er zu lange unter ihr bleibt, schmilzt er und stirbt. |
 | Igor hat es geschafft! Er hat das Spiel beendet und seine Nase wieder zurück. Gibt außerdem 100000 Punkte und ein zusätzliches Leben bei jeder neuen Partie. |
 | Gibt ein zusätzliches Leben bei jeder neuen Partie. |
 | Gibt ein zusätzliches Leben bei jeder neuen Partie. |
 | Gibt ein zusätzliches Leben bei jeder neuen Partie. |
 | Aktiviert den Bonus der Pilze. |
 | Aktiviert die Zeichen des Zodiaque (Sternzeichen). |
 | Gibt einmalig 5 zusätzliche Partien. |
 | Gibt einmalig 10 zusätzliche Partien, sobald die entsprechende Aufgabe gelöst ist. |
 | Gibt einmalig 20 zusätzliche Partien, sobald die entsprechende Aufgabe gelöst ist. |
 | Wenn Ihr dieses Objekt einsammelt, beendet Ihr eine Aufgabe, welche es Igor ermöglicht seine Verkleidung zu wechseln. Ihr braucht dazu nur auf die D-Taste zu drücken. |
 | Gibt 75000 Punkte und ermöglicht Igor sich als Tuberculoz zu verkleiden. Ihr braucht dazu nur auf die D-Taste zu drücken. |
 | Der Mario-Modus: Igor kann seine Feinde einfrieren indem er auf sie springt. |
 | Gibt 70000 Punkte, ein zusätzliches Leben und aktiviert einen Modus von Soccerfest. |
 | Gibt 70000 Punkte. |  | Gibt 2600 Punkte. |
 | Gibt 3500 Punkte. |  | Gibt 15000 Punkte. |
 | Gibt 700 Punkte. |  | Gibt 3 Punkte. |
 | Gibt 6000 Punkte. |  | Gibt 7000 Punkte. |
 | Gibt 35000 Punkte. |  | Gibt 9000 Punkte. |
 | Gibt 700 Punkte. |  | Gibt 90000 Punkte. |
 | Gibt 1400 Punkte. |  | Gibt 350 Punkte. |
 | Gibt 1250 Punkte. |  | Gibt 1250 Punkte. |
 | Gibt 2500 Punkte. |  | Gibt 1250 Punkte. |
 | Gibt 150000 Punkte. |  | Gibt 600 Punkte. |
 | Gibt 150000 Punkte. |  | Gibt 900 Punkte. |
 | Gibt 400 Punkte. |  | Gibt 3000 Punkte. |
 | Gibt 3000 Punkte. |  | Gibt 3000 Punkte. |
 | Gibt 550 Punkte. |  | Gibt 21000 Punkte. |
 | Gibt 650 Punkte. |  | Gibt 1650 Punkte. |
 | Gibt 5800 Punkte. |  | Gibt 1650 Punkte. |
 | Gibt 15 Punkte. |  | Gibt 5000 Punkte. |
 | Gibt 35000 Punkte. |  | Gibt 35000 Punkte. |
 | Gibt 250000 Punkte. |  | Gibt 200 Punkte. |
 | Gibt 9000 Punkte. |  | Gibt 150 Punkte. |
 | Gibt 80000 Punkte. |  | Gibt 70000 Punkte. |
 | Gibt 2500 Punkte. |  | Gibt 57000 Punkte. |
 | Gibt 300000 Punkte. |  | Gibt 6000 Punkte. |
 | Gibt 25000 Punkte. |  | Gibt 25000 Punkte. |
 | Gibt 25000 Punkte. |  | Gibt 25000 Punkte. |
 | Gibt 35000 Punkte. |  | Gibt 25000 Punkte. |
 | Gibt 25000 Punkte. |  | Gibt 50000 Punkte. |
 | Igor hat das 30. Level geschafft! Gibt 1000 Punkte. |  | Igor hat das 40. Level geschafft! Gibt 4000 Punkte. |
 | Igor hat das 50. Level geschafft! Gibt 8000 Punkte. |  | Igor hat das 60. Level geschafft! Gibt 10000 Punkte. |
 | Igor hat das 70. Level geschafft! Gibt 15000 Punkte. |  | Igor hat das 80. Level geschafft! Gibt 20000 Punkte. |
 | Igor hat das 90. Level geschafft! Gibt 25000 Punkte. |  | Gibt 1500 Punkte. |
 | Der Generalschlüssel aus Holz: Gibt 10000 Punkte und öffnet die Tür im 15. Level. |
 | Schlüssel von "Rigor Dangerous": Gibt 10000 Punkte und öffnet die Tür im 51. Level. |
 | Schlüssel "Mélusine": Gibt 10000 Punkte und läßt eine Reihe lilaner Kristalle im 78. Level erscheinen. |
 | Schlüssel des "Bourru": Ermöglicht das Öffnen der Tür im 33. Level. |
 | "Furtok Glacial": Gibt 10000 Punkte und öffnet die Tür im 64. Level. |
 | Alter, verrosteter Schlüssel: Gibt 10000 Punkte und öffnet die Tür im 25. Level. |
 | Erlaubnis für den schönen Wald ("bois-joli"): Gibt 10000 Punkte und öffnet die Tür zum schönen Wald ("bois-joli") im Level 15.12. |
 | Schlüssel des Demons: Erscheint im 50. Level des Modus "cauchemar" (Alptraum) und öffnet die Tür des 82. Levels. |
 | Stechender Schlüssel: Ermöglicht das Öffnen der Tür im 62. Level. |
 | Tuberculoz' Generalschlüssel: Ermöglicht das Öffnen der Tür im Level 0. |
 | Schlüssel des Alptraums ("Clef des cauchemars"): Ermöglicht das Öffnen der Tür im 2. Level. |
 | "Pad Sounie": Befindet sich in der Parallelwelt des 33. Levels. |
 | "Pad Frusion 64": Gibt 100000 Punkte und befindet sich in der Parallelwelt des 54. Levels. |
 | "Pad Game-Pyramid": Gibt 17000 Punkte und befindet sich in der Parallelwelt des 43. Levels. |
 | "Pad Sey-ga": Befindet sich in der Parallelwelt des 77. Levels. |
 | "Pad Super Frusion": Gibt 17000 Punkte und befindet sich in der Parallelwelt des 2. Levels. |
 | "Pad Du Système Maitre": Befindet sich in der Parallelwelt des 62. Levels. |
 | "Pad Frusion Entertainment Systeme": Gibt 17000 Punkte und befindet sich in der Parallelwelt des 64. Levels. |
 | "Manette S-tehef": 20000 Punkte. Befindet sich in der Parallelwelt des 51. Levels. |
 | Gibt 500 Punkte. |  | Gibt 1200 Punkte. |
 | Gibt 3000 Punkte. |  | Gibt 20000 Punkte. |
 | Gibt 100000 Punkte. |  | Gibt 2000 Punkte. |
 | Gibt 10 Punkte. |  | Gibt 3000 Punkte. |
 | Gibt 5500 Punkte. |  | Gibt 100000 Punkte. |
 | Aktiviert den Modus Miroir (Spiegel) und gibt 69 Punkte. |  | Aktiviert den Modus Cauchemar (Alptraum) und gibt 666 Punkte. |
 | Gibt 700 Punkte. |  | Gibt 600 Punkte. |
 | Gibt 1200 Punkte. |  | Gibt 900 Punkte. |
 | Gibt 900 Punkte. |  | Gibt 1200 Punkte. |
 | Gibt 1600 Punkte. |  | Gibt 250 Punkte. |
 | Gibt 700 Punkte. |  | Gibt 5000 Punkte. |
 | Gibt 6500 Punkte. |  | Gibt 10000 Punkte. |
 | Gibt 150000 Punkte. |  | Gibt 30000 Punkte. |
 | Gibt 10000 Punkte, aber nur im Modus "Ninjutsu". |
 | Gibt 69 Punkte und aktiviert den Modus "Miroir multijoueur", in diesem Modus kann man mit mehreren Spielern zusammen spielen. |
 | Gibt 666 Punkte und aktiviert den Modus "Cauchemar multijoueur", in diesem Modus kann man mit mehreren Spielern zusammen spielen. |
 | Gibt 100 Punkte und ermöglicht sich die Leben zu teilen, wenn man im Mehrspielermodus ("multijoueur") spielt. |